Sony уменьшает темпы выпуска своих игр на ПК. Ранее компания активно переносила эксклюзивные проекты с консолей на персональные компьютеры, но теперь намерена сократить этот поток. Решение связано с пересмотром стратегии и оптимизацией затрат: публикация игр на новой платформе требует дополнительных ресурсов на адаптацию, тестирование и сопровождение, а не всегда окупается должным образом. Для Sony важны приоритеты: сохранение уникальности консолей PlayStation и концентрация усилий на ключевых проектах.
Перенос не каждой игры оправдан — некоторые тайтлы остаются эксклюзивами ради усиления ценности собственной экосистемы. Кроме того, компания внимательно смотрит на коммерческую отдачу от ПК-версиях и выбирает только те проекты, где прогнозируется стабильный спрос. Это не значит, что Sony полностью отказывается от ПК — компания продолжит выпускать отдельные ходы на эту платформу, но выбор станет более избирательным.
Игрокам стоит ожидать меньше, но более тщательно отобранных портов — те релизы, которые выйдут на ПК, пройдут тщательную подготовку и будут нацелены на максимальную отдачу.
