Команда, работавшая над Resident Evil Requiem, решила расширить фокус на ПК-аудиторию после впечатляющих коммерческих результатов. Изначально проект получил широкое признание на других платформах, но высокие продажи побудили создателей задуматься о полноценной поддержке компьютерных игроков. Разработчики отмечают, что успех игры дал им свободу инвестировать в дополнительные версии и оптимизации. На ПК-платформе студия планирует уделить внимание модульности управления, настройкам графики и производительности, а также возможной поддержке модов — всего того, что особенно ценят поклонники жанра на персональных компьютерах. Такой подход должен не только расширить базу игроков, но и продлить жизненный цикл проекта.
При этом команда подчеркнула, что портирование на ПК потребует времени и тщательной доработки: важно сохранить игровой баланс, не потеряв фирменную атмосферу и напряжение. Разработчики уже начали изучать отзывы сообщества и технические требования, чтобы учесть пожелания игроков и сделать релиз как можно более качественным. В итоге переход к усиленной поддержке ПК воспринимается как логичный шаг после коммерческого триумфа — возможность сделать игру доступнее и гибче для широкой аудитории, сохранив при этом её ключевые достоинства.
